среда, октября 31, 2012

GUI system


Все никак не мог собраться, чтобы сделать GUI поверх своей спрайтовой системы, теперь это потребовалось для одного из проектов.


Контролы размещаются на экране в базовом разрешении (у меня это 1024х600) - система сама в дальнейшем отслеживает различные разрешения экранов и подстраивает контролы под них (в landscape-ориентации). Ну а спрайты отрисовываются как обычно, за 1 draw call :)

Комментариев нет: