Долго не писал, кода тоже появилось за это время немного:
- пользовательский ввод был разделен на 2 режима - режим взаимодействия с юнитами (команды) и режим взаимодействия с картой (навигация, масштабирование);
- сделано тестовое назначение поля видимости для юнита, управляемого игроком;
- сделано корректное определение направления для спрайта (8 направлений) по абсолютному вектору движения;
- начаты работы по навигации юнитов в мире.
Комментариев нет:
Отправить комментарий