четверг, декабря 29, 2011

Commandos - прототип редактора уровня

Без редактора уровня и объектов править кучу данных руками - совсем безрадостно, поэтому были сделаны первые наброски редактора, интегрированного в unity3d.
Задний фон взят из оригинальных "Commandos: BEL" (точнее, из публичной версии community-редактора ресурсов игры) и не будет использоваться в релизе - на время разработки взят как референс.

Комментариев нет: