понедельник, декабря 19, 2011

Commandos - подход к отрисовке мира.

Как и обещался - пример того, как отрисовывается мир:
Небольшой апдейт:

  • сделано клипирование перемещения камеры по миру (камера перенастроена на очистку только буфера глубины, что должно дать небольшой запас скорости);
  • тест отрисовки зоны видимости с учетом коррекции перспективы (наклон 50 градусов), но пока без учета "обтекания" препятствий (т.к. таковая отсутствует).

Комментариев нет: