1. Оптимизация деревьев (800 вертексов и примерно столько же фейсов на дерево).
2. Добавлена анимация покачивания дерева (симуляция ветра), зеленые пятна стали более объемными и стали больше походить на деревья.
3. Ведутся работы по подготовке моделей юнитов к вставке в игру (меш, скелет, риггинг, анимации).
2. Добавлена анимация покачивания дерева (симуляция ветра), зеленые пятна стали более объемными и стали больше походить на деревья.
3. Ведутся работы по подготовке моделей юнитов к вставке в игру (меш, скелет, риггинг, анимации).
Комментариев нет:
Отправить комментарий