- Sprites and labels can be rendered with colored shadow / outline effects.
- Gui labels mesh generator switched to new one (rich text, alignment, etc).
понедельник, марта 14, 2016
Tools library for unity3d: updates 2
суббота, марта 12, 2016
Tools library for unity3d: updates
Some updates to library:
- Lgui basic example with using free assets from unity store.
- MonoBehaviourBase works correctly with disabled on start GameObjects.
- Performance optimizations.
- Some bug fixes.
суббота, марта 05, 2016
Tools library for unity3d: auto caching for transform property
Common.MonoBehaviourBase class provides 2 optimizations for access to component transform:
- Standard "transform" property 2-2.5x faster than with standard component.
- Internal _cachedTransform field for all inherited classes with additional 2x performance boost relative to already boosted "transform" property.
четверг, марта 03, 2016
Tools library for unity3d: in-memory protection
Protection from in-memory values searching for int, long and float types: https://github.com/Leopotam/LeopotamGroupLibraryUnity
понедельник, февраля 29, 2016
Tools library for unity3d: fast math
Fast math approximations for sin/cos, vectors normalization. 2x faster than standard versions with accuracy up to 3 digits after floating point: https://github.com/Leopotam/LeopotamGroupLibraryUnity
воскресенье, февраля 14, 2016
Tools library for unity3d
Решил выложить в открытый доступ наработки по unity3d:
- Адрес: https://github.com/Leopotam/LeopotamGroupLibraryUnity
- Common (синглтон, вспомогательные конверторы типов)
- DebugHelpers (доступ к данным о версии приложения в рантайме, fps счетчик)
- FX (затухание экрана, менеджер музыки и звуков)
- Localization (статическая, динамическая локализация с возможностью подгрузки и выгрузки в рантайме, возможность выгрузки локализации из GoogleDocs / Office Excel)
- Math (Более качественный генератор случайных чисел на основе "Вихря Мерсена", аналоги Vector2 / Vector3 для работы с целыми числами)
- Mobile (Обработка аппаратной кнопки "назад" на android)
- Notifications (Индикатор загрузки, Всплывающие сообщения)
- Pooling (Поддержка пулинга любых префабов для оптимизации производительности)
- Scripting (Встроенный скрипт-язык, позволяющий реализовывать логику и хранить ее в виде текстовых ресурсов. Оптимизирован для минимизации выделения памяти)
- Serialization (Поддержка десериализации Csv, сериализация / десериализация Json)
- Tutorials (Вспомогательный код для организации последовательных действий в виде "обучения")
- Tweening (Простой tweening: position, rotate, scale)
Примеры использования будут добавляться постепенно, по мере появления свободного времени. Лицензия использования указана на главной странице проекта на Github.
воскресенье, февраля 17, 2013
StalkerMobile
Коллеги по геймдеву попросили упомянуть о том, что их группа по разработке мобильной версии stalker-а VKontakte переехала на новый адрес: http://vk.com/projectstalker
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






